麥當勞送玩具不僅僅是營銷手段,更是文化具象專欄

餐飲界 / eddy / 2016-04-05 10:11:28
參謀認為,餐廳通過有趣的營銷活動,或許能在短期內(nèi)聚焦大量的客戶,但若留不住顧客,更不能將其轉(zhuǎn)化為粉絲,這意味著餐廳將失去更多的顧客。

餐飲界:麥當勞送玩具不僅是營銷手段,更是餐廳文化的具象!

餐廳在做營銷活動的時候,很多餐飲人會選擇常見的餐廳讓利方式,諸如團購、“滿減”、折扣等。這些傳統(tǒng)的優(yōu)惠活動,自然能吸引到客戶的上門。但是,對餐廳來講,不可能長時間進行大幅度的優(yōu)惠活動,這會嚴重影響商家的利潤及業(yè)態(tài)的健康。如果讓利幅度較小,時間短則效果不明顯,時間長則會拉低整個餐廳的價格定位。這樣會無形中產(chǎn)生對餐廳不利的因素。這時候,聰明的餐廳會選擇贈送禮品這種方式。

餐廳里常見的贈品有菜品、酒水、現(xiàn)金券。對于消費者來講,他選擇在餐廳吃飯,這些贈品自然很有吸引力。但是參某認為,這僅僅只能作為一種短期的促銷手段。為什么?因為這樣贈品對消費者來講,只是一種變相的讓利。它無法將餐廳的文化傳遞給消費者,更不能將其轉(zhuǎn)化為粉絲。那么,什么贈品能傳遞餐廳的文化呢?

餐飲界:麥當勞送玩具不僅是營銷手段,更是餐廳文化的具象!

麥當勞作為快餐界買套餐送玩具的始祖,早在1979年就推出了”開心樂園餐“。1990年,麥當勞初次進入中國市場,在深圳市解放路開出了第一家門店,同時進來的還有開心樂園餐。對于麥當勞來講,玩具始終都是非常重要的營銷策略。

對于很多生長于一二線城市的80后、90后來講,麥當勞的兒童套餐就是童年的縮影。到麥當勞吃“洋快餐”,就是為了獲得定期更換的正品玩具。史努比、機器貓、藍精靈、小黃人、Hello Kitty、小丸子、馬里奧、七龍珠、火影忍者……這些玩具都是麥當勞牌的!

每一年流行的卡通形象都有所變化,然而不變的是,這些全世界最受歡迎的卡通形象,你都可以在麥當勞獲得。而且,和那些動輒幾十幾百元,甚至上千元的卡通玩具相比較,麥當勞的這些正品玩具可謂是相當便宜。你只需要購買一份指定的套餐,就能獲得一個心儀的玩具,何樂而不為呢。很多卡通發(fā)燒友,甚至為了湊齊一套的正品卡通玩具,一個星期去麥當勞消費一次。這個制作成本幾塊錢的小玩具,無形中為麥當勞拉攏了一大批的忠實消費者。

餐飲界:麥當勞送玩具不僅是營銷手段,更是餐廳文化的具象!

不得不承認,麥當勞非常準確得抓住了一部分年輕的消費群體。對很多年輕消費者來講,時下最流行的卡通玩具,是非常有吸引力的。很多人愿意為了這個正品小玩具,花費一頓飯的時間和金錢。作為一個餐飲界的老故事,很多餐飲人都認為這是非常不錯的營銷案例。但是,參某認為,這不僅僅是一個營銷手段,更是餐廳的文化所在。

在走上高冷和高逼格這條道路之前,“歡樂”就是麥當勞的主打旋律。值得留意的是,贈送玩具的套餐被命名為“樂園套餐”,而獲得這些玩具的正是最有活力的年輕群體。這無形中,都講麥當勞的“歡樂”文化傳遞給消費者,并逐漸形成了一種非常有價值的品牌印象。

參某昨天講到有31家日本餐廳增長了流量后卻失敗了。這其中有13家已經(jīng)確認倒閉了。他們在改造了餐廳的招牌設(shè)計后,頭3個月的客流增長都在20%以上。但是,三年后的生意越來越差。而與之同時進行招牌改造的另外7家餐廳,連續(xù)三年有客流的增長。這是為什么呢?

其實,對于餐廳來講,招牌的改造和營銷活動一樣,都只能短期地增加客流。想要長期保持高客流,最重要的是餐廳擁有自己的粉絲。而轉(zhuǎn)化粉絲的重要工具就是餐廳文化。而這成功的7家餐廳都擁有各自的餐廳文化。

參謀認為,餐廳通過有趣的營銷活動,或許能在短期內(nèi)聚焦大量的客戶,但若留不住顧客,更不能將其轉(zhuǎn)化為粉絲,這意味著餐廳將失去更多的顧客。文化是搶占消費者心智的有利武器,也是餐廳將客戶轉(zhuǎn)化成忠實粉絲的軟手段,打造有文化內(nèi)涵的文化餐廳,或許是逃脫倒閉命運的出路!

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