我是如何利用“觸點營銷”為餐廳帶來復購的?專欄

眾郝創(chuàng)意咨詢 / 胡茵煐 / 2017-11-14 11:52:00
剛剛過的萬圣節(jié),許多餐廳借此舉辦許多吸引年輕人的活動、狂歡派對,但其實這樣的營銷活動很難養(yǎng)成消費者對品牌的忠誠度。

現(xiàn)在餐廳都有一個共性,喜歡借勢或階段性舉辦營銷活動,例如,iPhone X系列手機一出,餐飲界跟風借勢、蹭熱點做活動,吸引消費者;剛剛過的萬圣節(jié),許多餐廳借此舉辦許多吸引年輕人的活動、狂歡派對,但其實這樣的營銷活動很難養(yǎng)成消費者對品牌的忠誠度。

那么從經(jīng)營根本出發(fā),從消費者的切身利益出發(fā),最后從餐廳的復購考慮,怎樣的營銷手段才是最好的營銷活動。今天跳開傳統(tǒng)、借勢等營銷方式,分析另一個觀點:餐廳的觸點營銷。

何為觸點營銷?

首先,何為觸點?

觸點就是視覺、聽覺、嗅覺、觸覺、味覺等五官所接觸到每一點都是觸點。

觸點來源于人的五感

▲圖片來源:百度

那么顧客從餐廳門口進入,門頭招牌是她接觸到的第一觸點,如果需排隊等位,那么等位區(qū)是其接觸到另外一個觸點,進入餐廳場景內(nèi),緊接著是入座、點單、用餐、買單等接觸點,如果是消費者沒有進店用餐的前提下,那么線下的廣告位、線上點評軟件等都是觸點,消費者接觸到的與餐廳相關(guān)的每一個點,這都叫做觸點。

其次,何為觸點營銷?

營銷需要解決四個問題,消費者的關(guān)注點是什么,是否能夠感受到產(chǎn)品的價值,如何產(chǎn)生對產(chǎn)品信任,最后怎么促使消費者購買(成交),營銷是在這四個維度上做文章的。

營銷目的:消費者的關(guān)注點是什么?

▲圖片來源:百度

先將消費者所感官的觸點連接為一條觸點鏈,在這條線上做的營銷活動就稱為是觸點營銷。餐廳平時的傳統(tǒng)營銷都是短暫的,通過語言、海報、廣告的宣傳,階段性吸引大量消費者,但同時很難維持消費者對品牌的忠誠度。

將觸點連接為一條觸點鏈條

▲圖片來源:百度

觸點營銷不是用廣告、宣傳海報來宣傳品牌,而是通過營銷一系列的觸點,使得餐廳產(chǎn)生一種氛圍,消費者進入到這種氛圍中,自我感知并在大腦中形成記憶點。

這時候不是通過語言說服消費者進店消費,真正成交的理由是消費者用餐后自己說服自己,接觸點在影響他的思維,影響他的判斷,而這條觸點鏈將消費者體驗鏈接成為一條線,這樣就不會在服務(wù)的過程中漏掉一部分或一個關(guān)鍵點。

為什么要重視觸點營銷?

餐廳經(jīng)營都是以獲取利益為目的,品牌不止是吸引新客,更多是為餐廳帶來復購,那么餐飲老板會有所好奇,為什么要重視觸點營銷。

那么簡單從消費者和品牌層面來分析。

1、 餐廳復購的好手段

為什么說觸點營銷能夠更好的吸引消費者的復購?

因為消費者是基于他們接觸點上累計體驗,形成對餐廳的認知,當消費者第一次進入到餐廳用餐后,體驗感良好,在口味不差的基礎(chǔ)上,服務(wù)好、環(huán)境好,就會容易為餐廳帶來復購,但階段性的促銷活動帶來的是一觸即發(fā)的品牌曝光,吸引大量新客的手段,難以形成餐廳忠誠度。

將消費者能夠感知到的觸點鏈接成為一條主線,不會漏掉任何一個環(huán)節(jié),例如,同樣是等位區(qū),海底撈與普通餐飲的等位區(qū)別在于,海底撈會提供一系列的小食、游戲之類的等位服務(wù)。

等位也是一種消費觸點

▲圖片來源:百度

普通商超餐飲僅僅是在餐廳門口排放座椅等,沒有等位服務(wù),直接叫號用餐,那么不同用餐體驗帶來的效果就會不一樣,海底撈等位時間長,人多,還能夠留住消費者,等位觸點體驗好就是原因之一。

同理,餐廳內(nèi)部接觸點,從入座、點單、用餐、買單等體驗,重視這些觸點對消費者的體驗,并利用一定的營銷手段,使消費者對餐廳形成良好的影響,那么下次就會為餐廳復購。

2、 消費者體驗感的升級

現(xiàn)在的餐飲市場動不動就說消費升級,加上消費者需求不斷發(fā)生變化,餐飲人對“體驗”這個詞匯越來越重視,但同時也有很多餐飲人理解錯“體驗”的這個概念,認為餐廳生意不好,是沒有做好餐廳的體驗。

這往往是錯誤的想法,體驗在百科上解釋為觸碰到的東西,使得我們感到真實、現(xiàn)實,并在大腦記憶中留下深刻記憶。

在餐飲中,體驗就是一個更寬泛的概念,需要從視覺、聽覺、嗅覺、觸覺、味覺五感的體驗中帶來不同的體驗。

那么就需要從消費者的切身感受上提升,也許十年前大眾的消費者是實惠量大,但現(xiàn)如今餐飲不再是人們見多識廣,不再拘泥于舊時的消費觀念,大家更重視消費體驗,那么消費升級是必要的。

消費升級

▲圖片來源:百度


如何做好觸點營銷?

上文簡單的提到了很多理論性的東西,餐飲還得回歸實操,理論東西說出來還需實踐。從消費者視覺、聽覺、嗅覺、觸覺、味覺的層面上將觸點分為線上、線下的觸點營銷。

1、線下門店的觸點營銷

餐飲行業(yè)與互聯(lián)網(wǎng)行業(yè)的最大的區(qū)別在于,一個線下門店,另外一個線上的門店,但也不能說餐飲行業(yè)不重視線上的體驗,當“新零售”概念被提出的時候,線下體驗再次顯得尤其重要,并且餐廳主要是以線下的體驗為主,那么就從消費者體驗出發(fā)分析,將這些觸點連接成為一條主線。

1) 餐廳外的觸點體驗

消費者的消費習慣大都是,先看餐廳的招牌,其次打開大眾點評搜索餐廳是吃什么的、人均、推薦菜再決定否進店用餐,消費者對餐廳的第一視覺體驗來自于招牌門頭,好的門頭能轉(zhuǎn)化消費者進店消費。

門頭觸點體驗會帶來購買

▲圖片來源:大眾點評

如果說一家門店需要等位,那么等位區(qū)則是餐廳另外的一個觸點,那么一個好的迎賓、等位服務(wù)就顯得十分重要。

餐廳的迎賓應(yīng)該充當?shù)氖菍з彽慕巧枰獙撛诳蛻糇兂蓪嶋H的客戶,從語言、服務(wù)、促銷活動上來體現(xiàn),例如,等位時有水果小食,等位超過30分鐘打折等活動,都是留客的一種方式。

餐廳迎賓充當導購的角色

▲圖片來源:大眾點評

其次線下的廣告位也是消費者了解平臺的一個很好的方式,某家餐廳剛開業(yè)的時候沒有購買商場的廣告位,開業(yè)時期比較慢熱,但后期購入廣告位之后,餐廳生意就有所好轉(zhuǎn),因為線下廣告為餐廳帶來的轉(zhuǎn)化。

綜上所述,線下場景觸點有:

餐廳門頭觸點

(吸引消費者第一視覺觸點)

等位區(qū)觸點

(好的等位體驗,才能更好的留住消費者)

線下廣告位視覺觸點

(能夠為餐廳帶來轉(zhuǎn)化率)

……

餐廳場景外的觸點體驗?zāi)軌蚋脼椴蛷d吸引新客,將新客轉(zhuǎn)化為忠實客戶條件之一。

2) 餐廳內(nèi)的觸點體驗

相對于餐廳外的觸點體驗,餐廳內(nèi)的觸點體驗更為重要,這是使消費者產(chǎn)生品牌忠誠度的前提之一,更好的為餐廳帶來復購。那么場景內(nèi)又有哪些觸點呢?

入座體驗(消費者進入餐廳入座體驗,是否有人帶位?)

點單體驗(手機點單、服務(wù)員點單……是否推薦介紹菜品)

上菜體驗(上菜的儀式感,是否介紹菜名等)

用餐體驗(也可以稱為服務(wù)體驗,用餐體驗好=服務(wù)好)

味覺體驗(餐廳的核心是產(chǎn)品)

買單體驗(用餐結(jié)束時的體驗)

……

消費者在餐廳這個場景內(nèi),觸點的體驗需要連接成為一條主線,可以更好的檢查是否漏掉其中一個操作流程。

餐廳內(nèi)部觸點體驗

▲圖片來源:大眾點評

餐廳內(nèi)部的體驗之所以重要,是因為餐廳場景是消費者五感體驗最重要的一部分,餐廳內(nèi)部裝修、用餐環(huán)境是否安靜舒服、餐具的質(zhì)感、桌椅的舒適度、產(chǎn)品的口味、餐廳嗅覺系統(tǒng)的搭建都是從五感的基礎(chǔ)體驗。

從五感衍生出來的觸點,在這些觸點上提升消費者體驗感,不過餐廳的經(jīng)營核心還得是產(chǎn)品,保證產(chǎn)品的口味也十分重要。

2、 線上的觸點營銷

從未到店消費的潛在消費者,應(yīng)該在哪些地方建立觸點呢?

答案其實顯而易見,在人人自媒體的社會,你會發(fā)現(xiàn)地鐵中人們各自拿著手機刷著微博或是刷著微信,決定去哪家餐廳吃飯之前都會掏出手機查看點評軟件,這些互聯(lián)網(wǎng)軟件就是餐廳建立與陌生消費者建立關(guān)系的觸點平臺。

上文就有提到過消費者進店消費前會看門頭,然后會在點評軟件上搜索關(guān)于這家餐廳的菜品、人均與評價,最后才會決定是否進店用餐。其實超過60%的消費者都會使用點評軟件搜索餐廳,那么這個窗口對于餐廳來說十分重要。

線上是消費者了解餐廳的窗口

▲圖片來源:百度

在這個信息高速發(fā)展的時代,怎樣全面的建立觸點:

大眾點評(促銷活動、差評回復)

地圖導航、美味不用等(線上消費者導通渠道)

微信公眾號(定期更新文章、會員的管理)

口碑商家

……

這些線上的平臺是品牌展示一些渠道,是消費者第一次感知到,餐飲人是否有管理過點評平臺中的差評或促銷活動,如果品牌存在差評難以為餐廳形成復購。再比如說,很多餐飲門店都有微信公眾號,但卻沒有好好的利用,定期的更新文章,做好微信端會員管理,定期給予消費者優(yōu)惠券,定期吸引消費者進店消費。

狗頭說:往往細節(jié)能夠看出餐廳的成敗,如何做好觸點營銷對于餐飲來說尤為重要,餐廳的任何一處都會影響消費者五感,以產(chǎn)品為中心的觸點營銷,才能為餐廳帶來復購。

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胡茵煐,上海眾郝創(chuàng)意咨詢有限公司副總經(jīng)理,中國首批餐飲O2O理論實踐者,專注餐飲全案營銷,數(shù)十年餐飲線上線下營銷經(jīng)驗,曾服務(wù)西貝莜面村、新加坡同樂餐飲集團、三人行餐飲集團、耶里夏麗餐飲集團、陳記順和、潮牛海記、伊佳林開心夢工場等品牌。


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